电影《星球大战7:原力觉醒》太赞了!!2015年电影界完美的落幕!!
一口气粉碎了这一年我对电影的审美疲劳,创下新的高度!!
完美符合了旧观众对星战的期望(仿间对这这评语普遍给予肯定)及新观众的期待!!
刺激的空战枪战格斗战!!旧人物以令人怀念的个性及传说般的身份再现银幕!!新角色个性立体又讨喜!!
剧情主轴聪明地向正传首部曲(即Ep4)的剧情致敬,像我这种匆匆忙忙地恶补了首部曲(感谢明珠台及超粒方的介绍)就冲入场的观众都可以充分感受到乐趣,而且剧情以连场刺激的战斗场景推动剧情,没冷场又不会令故事不明不白,高质的说故事技巧令人脱帽致敬!!
这部电影几近完美,但同时亦有一些缺点,尽管无损整体的强大但作为诚实的观众还是有责任指出给各位参考。
以下开始有剧透。
我敢说,所有的问题,都是源自女主角Rey过份夸张的主角威能。
前半Rey还只是个在有限的能力下活用拾荒者经验努力克服冒险途上的一些难关,她与男主Finn两个冒失失地过关斩将实在惊险又刺激,重拾首部曲的刺激感。
但后半Rey被发现有原力潜质后,她的潜质变成万能的过关工具,与Kylo在心理控制的对决是没问题,还颇精彩,单纯用演技表达出当中的凶险,一个未经训练的原力持有者(我不懂形容)能对抗Kylo的力量都尚且可以令人接受。
但她当无师自通学会心理控制后开始失控,变成每当Rey遇上难关就会自动习得新技能一路过关,尤如日系少年漫画《不敌即爆气再进化》的公式演出。
这一点在森林与Kylo正面对决一战尤其过份,Kylo就算尚未完全成熟(精神层面甚至可以说很屁…不过我期待他变得成熟的那一日),好歹都是一个高手,能隔空挡子弹充分展现出他的强大,但面对一个未经训练,不懂剑术的原力持有者,竟然有点吃力,这都算了,就当侧腹吃了一枪受了伤实力有损。但单凭原力熟练度的优势仍应该游刃有余的Kylo,竟然在Rey闭上眼脑中练习三秒后急转直下,最终被打败,实在太扯了!!
当然这可能是商业考虑,新世代观众都想看光剑对决,这一部(结局前)没半个正式绝地参战,师傅出面迎战的老剧目都不可能上演的情况下,尽管不合理Rey都唯有亲自上阵然后取胜。
刻意安排Kylo受伤,甚至再三强调他已经受伤相信都是为了尝试合理化这一战的结果。但我仍然觉得很难接受,情况就像Rey是个有游戏修改器的玩家,一旦卡关就用修改器扭曲敌人的能力值,因此Kylo本来45lv(满等50),被修改成只有25lv,再被20lv的Rey艰辛地打败。
有没更好的处理建议?是有的,例如首部曲,原力强大如黑武士,在片尾的空战都被韩·苏洛的偷袭炸飞,即是说,原力强大的武士面对出乎意料的情况一样有“被打败”这个选项。因此如果Rey原力觉醒,尽管剑术被Kylo压制,突然用原力一掌打飞Kylo再逃跑,留下一道悬念待第八九部曲,正邪双方的主角各自学满师再正面对决,张力势必不同凡响!!
Rey过份“方便”的威能,成为了这部几近完美的电影唯一的败笔。当然整体仍然是超赞的!!我现在超想要那个耍拐棍/旋棍的白兵玩偶了!!